Mobiliser les exercices pédagogiques (simulations, jeux de rôles…) et les outils (serious game, vidéo, e-learning...) mis en place par l'organisme selon la progression pédagogique définie

Mobiliser les exercices pédagogiques (simulations, jeux de rôles…) et les outils (serious game, vidéo, e-learning...) mis en place par l'organisme selon la progression pédagogique définie